新传说中的宝可梦熊徒弟会加入玩家的队伍,与玩家一起锻炼成长。它进化后的武道熊师分别拥有一击流和连击流不同的形态。不同形态的武道熊师能学会的招式和超极巨招式也各不相同,一击流学会的招式为暗冥强击,连击流为水流连打。武道熊师的形态变化是永久性的,由熊徒弟在双拳塔的恶之塔还是水之塔修行决定。如果是恶之塔,则进化为一击流,如果是水之塔,则进化为连击流。两种形态的武道熊师特性相同,为无形拳,效果是该特性的宝可梦使用接触类招式能不受对方守住类状态的效果,也分别有自己的超级巨化形态。妙蛙花、水箭龟和伽勒尔御三家也都在DLC中更新了超级巨形态。前两者的超级巨技能效果为对方场地上草/水属性以外的宝可梦都会在4回合受到持续伤害,而后三者的超级巨技能效果为能够在不受对手特性影响的情况下进行攻击(如千面避役的攻击不会因对方海兔兽特性为引水而无效)。新道具和新技能这次DLC的更新也带来一些全新的道具,包括能让普通宝可梦变成超级巨宝可梦的极巨汤。玩家需要在游戏里收集极巨菇,熬成汤之后能让除了还未解锁超级巨的美录梅塔以外其余31只宝可梦变成超级巨形态,当然也可以让超级巨宝可梦变为普通形态。继推出了能提升个体值、改变性格的道具后,GF还做出了能改变超级巨形态的道具,大家再也不用担心路边抓到的闪光宝可梦没办法用了!在马士德的道场里会有一位兑换技能的NPC,在玩家完成了第一个道场挑战之后就可以通过收集足够的铠甲矿石兑换DLC新增的技能,分别为:广域战力-aoe技能,精神场地下威力增加铁滚轮-攻击后破坏对方场地,当对方场地效果不存在时会使用失败鳞射-2-5次连续攻击,使用后速度+1,防御-1流行光束-蓄力招式,第一回合特攻+1,第二回合攻击薄雾炸裂-使用后濒死,薄雾场地下威力提高青草滑梯-青草场地下先制度+1电力上升-电气场地下威力翻倍大地波动-根据场地改变招式的属性和威力爬击-攻击后对方特攻-1妒火-攻击该回合提升能力的宝可梦会让其陷入灼伤状态泄愤-如果本回合能力被下降则威力翻倍灵骚-利用对手道具攻击,如果目标不携带道具则会使用失败腐蚀气体-使用后溶解全场道具指导-使用后队友攻击+1,防御+1快速折返-水系急速折返三旋击-三段攻击,威力逐渐提高双翼-攻击两次热沙大地-攻击后对手陷入灼伤状态铠之孤岛地图设计铠之孤岛的地图设计整体上而言是以马士德道场为中心的旷野地带,整个岛的整体风格更加自然。整个地区有着不同的地形,各个地区的衔接恰到好处,玩家在冒险时不会有突兀感。相比本体游戏当中空洞,有着奇怪天气分界线的旷野地带而言,铠之孤岛的地图设计明显要好上不少。但GF低下的技术力依然没有得到改善场景建模一如既往的差。跟随系统回归当玩家完成了三个道场挑战之后,宝可梦就可以跟随主角一起行动了。明明会是玩家喜欢的要素但GF居然在宣传时完全没有提到过,宣发*才。包括本体和DLC在内的全部只宝可梦都可以跟随在主角身后,为了做到这一点GF“勉为其难”的为制造了大量的新的建模,于是就能在地图上看到明雷的吼鲸王。而且如果玩家稍微不注意的话也会出现这样的尴尬情况:但无论怎样,宝可梦跟随系统能够回归可真是太好了!我现在宣布GF又是世界第一的游戏公司了!找地鼠小游戏在玩家刚进入DLC不久后就会碰到埋在地里的阿罗拉地鼠,同时会出现一位相关男性NPC,让玩家帮他寻找其他走丢的地鼠,总计有只。玩家在找到一只地鼠时游戏里会提示玩家该区域还剩下多少只。找到地鼠也会给地区形态的奖励:5只-阿罗拉喵喵10只-带王者之证的普通呆呆兽20只-阿罗拉六尾30只-阿罗拉穿山鼠40只-阿罗拉雷丘50只-阿罗拉嘎啦嘎啦75只-阿罗拉椰蛋树只-第七世代御三家只-6v阿罗拉地鼠总体评价个人认为《宝可梦剑/盾》的完成度只能到达50%,而在铠之孤岛更新之后,这个指数可以提升到70%左右。总结来说,在不考虑图鉴的情况下,DLC的优点在于GF大概掌握了制作大的开放式地图的方式,不再是随便圈出一片场地,随便添加点建模和宝可梦,铠之孤岛推出让《剑盾》这款游戏第一次出现了探索要素。缺点则在GF依旧低下的技术力,画质一般的情况出现掉帧现象是不太能让人接受的。最后,如果冠之雪原的体量能再大一些,地图设计上继承这些优点,那么我认为这款DLC还是挺香的。当然,如果考虑图鉴,那么燃烧虫的回归能让我给DLC打满分
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